キャメルケース

プログラミングでは単語間にスペースを使用できない場合が多いため、PlayStationのように複数の単語を繋げて表記します。スペースをすべて取り除き、空白の直後の文字を大文字にすることをキャメルケースといいます。一方で、すべての文字を小文字にし、単語間をアンダースコアで置き換える表記方法をスネークケースといいます。